Documentación

Empieza con VoxFrame Pro.

Una guía inicial, honesta y ampliable para comprender la consola Windows y la aplicación Android.

01 · Introducción

¿Qué es VoxFrame Pro?

Es un ecosistema de producción audiovisual compuesto por una consola principal para Windows y una aplicación complementaria para Android. Windows concentra mezcla, escenas, fuentes y operación; Android amplía la captura y el control.

Studio ConsoleAplicación principal para Windows.
Mobile CompanionCámara, pantalla y controles desde Android.

02 · Instalación

Instalación

Windows

No existe una descarga pública autorizada. La distribución prevista será un ZIP portable completo o un instalador validado; no debe separarse el ejecutable de sus DLL y recursos. La validación final en un PC limpio sigue pendiente.

Android

La aplicación requiere un APK de lanzamiento firmado antes de distribuirse. La versión mínima de Android todavía debe verificarse para la publicación; no se ofrece la compilación de desarrollo.

03 · Conexión

Emparejamiento en red local

La conexión actual está pensada para una LAN privada y confiable. El emparejamiento utiliza una sesión temporal y un código; la disponibilidad de QR debe confirmarse en la versión que finalmente se publique.

  1. Abre la ventana de emparejamiento en la consola Windows.
  2. Conecta ambos dispositivos a la misma red local privada.
  3. Introduce en Android el código o la información mostrada por la consola.
  4. Acepta únicamente los permisos necesarios para la función que vas a utilizar.

La conexión remota por Internet y WebRTC no se anuncian como funciones disponibles.

04 · Uso

Conceptos básicos

Mezclador

Organiza canales, mute, solo, ruteo y medidores desde la consola.

Cámara móvil

Selecciona una cámara y transmite a la PC cuando la conexión esté disponible.

Pantalla

Android solicita permiso antes de capturar lo visible en el dispositivo.

Escenas

Agrupa fuentes visuales y supervisa la salida en PROGRAM.

Soundpads

Organiza sonidos y acciones para acceso rápido.

Grabación

Las capacidades varían entre la consola y la grabación local móvil.

05 · Solución de problemas

Comprobaciones iniciales

El teléfono no encuentra la PC

Comprueba que ambos equipos estén en la misma LAN privada, evita redes de invitados y revisa VPN, aislamiento del punto de acceso y firewall.

La cámara no está disponible

Revisa el permiso de cámara y cierra otras aplicaciones que puedan estar utilizándola. Usa únicamente resoluciones y FPS anunciados por el dispositivo.

No aparece video

Detén y reconecta la sesión. Si el rendimiento es insuficiente, reduce resolución o FPS. Las pruebas de hardware físico continúan.

El audio móvil no está disponible

El micrófono móvil se mantiene como capacidad prevista y no debe asumirse disponible en todas las compilaciones.